| Das Redesign kommt! |
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| Geschrieben von: Alex deLarge |
| Mittwoch, den 22. Juli 2009 um 09:06 Uhr |
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Es kommt dem Spieler schon fast wie eine Legende vor - das Redesign, welches schon vor so langer Zeit fertig sein sollte, jedoch immer weiter getestet wurde. Hätte es mit Universum 6 keinen Beweis für seine Existenz gegeben, die wenigsten würden heute wohl noch glauben, dass es nicht nur eine Ente ist, mit der die Gameforge AG ihre Spieler hinhalten will. Doch scheinbar ist die lange Zeit des Wartens vorbei - der Community Manager WeTeHa äußerte sich gegenüber OGameUniverse zu diesem Thema und nannte erstmals einen Releasetermin, welcher bereits nächste Woche sein wird. Auch über die weiteren Pläne der GF und das Schicksal von Universum 20 gibt es Neuigkeiten. OGameUniverse: Seit Wochen und Monaten wird das Redesign nun in Universum 6 getestet und immer wieder verbessert – doch die Geduld der Community schwindet stetig. Wann geht es denn nun endlich los? WeTeHa: Ich weiß eigentlich gar nicht wie ich es richtig in Worte fassen soll. Nach guten 1,5 Jahren der Planung, verschiedenen Entwürfen, unglaublich viel harter Arbeit am Code von OGame und der Implementierung von so vielen neuen Ideen und Verbesserungsvorschlägen können wir nun endlich den Start des Redesigns bekannt geben. OGameUniverse: Wann können denn auch die Spieler der alten Universen damit rechnen, dass das Redesign bei ihnen eingeführt wird? Wird dieses dann auch die umstrittenen Änderungen an der Kolonisierung und den Lagern enthalten? WeTeHa: Momentan können wir leider noch kein Datum für das Update der alten Universen bekannt geben, diese werden das neue Design jedoch auf jeden Fall erhalten. OGameUniverse: Eine Frage, die vor allem die Spieler der Universum 20 betrifft: Wird das RetroUni auch weiterhin retro bleiben?
WeTeHa: Laut aktuellem Stand wollen wir Universum 20 weiterhin als RetroUni in seiner jetzigen Form bestehen lassen. Dort gilt der Dank vor allem unserem Team von OGame.de und seinem Community Manager Koop, welche sich alle sehr für die Beibehaltung eingesetzt haben. OGameUniverse: Wie schon bei der Abschaffung der Spionageraids und der Einführung der Offiziere haben auch nun wieder viele Spieler angekündigt, bei der Einführung des Redesigns ihre Accounts zu löschen. Einige User rechnen damit, dass OGame endgültig untergeht, wenn es auf diese Art die alteingesessenen Spieler vor den Kopf stößt und sich nur auf neue und jüngere Spieler ausrichtet. Wie sieht die GameForge AG derartige Prognosen?
WeTeHa: Natürlich nehmen wir entsprechende Reaktionen unserer Spieler immer sehr ernst. Die Erfahrung hat jedoch gezeigt, dass sich gerade Spieler welche uns bereits seit langer Zeit die Treue halten immer wieder an die neuen Gegebenheiten und Veränderungen in OGame anpassen und weiterhin am Ball bleiben. OGameUniverse: Bei Anfragen über neue Features oder die Lösung der Problematik der alten Universen wurde seitens der GF immer wieder darauf verwiesen, dass man sich dessen nach dem Release des Redesigns widmen wird. Welche Pläne hat die Projektleitung in dieser Richtung und wann können wir ungefähr damit rechnen? WeTeHa: Nach dem Release in neuen Universen und dem Update der vorhandenen Spielrunden werden wir uns zunächst noch einer Version widmen in welcher wir unseren Spielern abermals neue Features bieten wollen. OGameUniverse: Auch die große Werbeoffensive ist nach der Einführung des Redesigns geplant – wie sieht hierzu derzeit die Planung aus? Müssen vorher noch weitere Änderungen eingespielt werden, oder werden neue Spieler gleich auf die über 70 halb leeren Universen losgelassen? WeTeHa: Sobald das Redesign an den Start geht werden wir dieses natürlich auch entsprechend bewerben und sicherlich auch zahlreiche neue Spieler in OGame begrüßen dürfen. OGameUniverse: Neben der ständigen Eröffnung neuer Universen wird in der Community vor allem der Endlosmodus von OGame als Grund für das Unisterben gesehen. Wird die GF daran festhalten, oder steht uns eine grundlegende Konzeptveränderung bevor, um das Problem der leeren Universen langfristig zu lösen? WeTeHa: Die „Problematik“ in der Abschaffung des Endlosmodus besteht natürlich darin, dass Spieler, welche sich bei OGame anmelden, dies eben auch unter genau diesem Aspekt tun. Diese Spieler nun mit einer rundenbasierten Variante zu konfrontieren bzw. ihnen dieses Schema aufzuzwingen wäre nicht sehr elegant.
Natürlich kommt auch diese Idee immer wieder in den Communities auf, jedoch werden wir nicht von jetzt auf gleich beschließen, diverse Universen einfach so zu resetten und den Spielern ohne jede Einflussmöglichkeit ihre Accounts zu nehmen. OGameUniverse: Was sind deine persönlichen Hoffnungen und Wünsche für OGame? Wie soll das Spiel in zwei Jahren dastehen, wenn es nach dir ginge? WeTeHa: Zunächst einmal hoffe ich natürlich, dass OGame auch weiterhin so erfolgreich sein wird und sich auch unsere fantastische Community noch vergrößert. |






