| Die Gameforge beantwortet Fragen der Community |
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| Geschrieben von: Alex deLarge |
| Dienstag, den 06. Oktober 2009 um 16:20 Uhr |
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Seit der Bekanntmachung des Redesigns gab es in der Community immer wieder die Kritik, dass die Informationspolitik der Gameforge AG mangelhaft sei. Die Neuerungen wurden verschoben, Kritik der Spieler scheinbar ignoriert und nur sehr selten wurden mal ein paar Informationen aus Karlsruhe veröffentlicht. Um hier für Abhilfe zu sorgen, wurde das Projekt 'Fragestunde in KzS' ins Leben gerufen. Dort konnten User ihre Fragen an den Community Manager Koop stellen, welche im Anschluss von den Bereichsmoderatoren Neaera und Alex deLarge zusammengefasst und weitergeleitet wurden. Die Antworten auf die Fragen aus der Community findet ihr nun hier. Community: Wie sehen die Pläne für die alten Universen aus? Gibt es dort vielleicht schon etwas Konkretes? Community: Wenn ja, für welchen Zeitpunkt ist eine ogameweite Einführung des Redesigns etwa geplant? Aktuell läuft ja die Übertragung des Redesigns auf U78. Community: Werden bei einem Wechsel auf das neue Design auch schon Änderungen wie die Astrophysik implementiert? Community: U20 soll ja „retro“ bleiben; wie sieht es mit der Pflege aus? Können eventuell auftretende Fehler noch gefixt werden? Community: Wird dort (in U20) das Payment noch problemlos ablaufen? Community: Was wird Gameforge für mobile Spieler tun? Derzeit gibt es ein Menge Spieler, die Probleme mit OGame auf dem Handy/PDA/Netbook haben (Performance/Ladezeit). Auch am heimischen PC stoßen manche Spieler auf dieses Problem. Community: Wieso bleibt der sicherheitskritische Bug mit den Accountdaten im Klartext beim Einloggen so lange ungefixt? Wieso gibt es keine Stellungnahme dazu? Community: Wieso sieht man so selten den CoMa oder jemand anderes von der Gameforge im Forum? Community: Wird es in Betracht gezogen, Universen mit unterdurchschnittlich wenigen Usern zu schließen? Community: Wo liegt die Priorität der Arbeiten an OGame momentan? Community: Gibt es eine „Roadmap“, welche Punkte in den kommenden Monaten auf der Tagesordnung stehen? Und ist diese öffentlich? Community: Soll im Redesign noch an der Übersicht gearbeitet werden, oder bleibt das jetzige von der Grundstruktur her definitiv erst einmal so? Stichwort: Flottenübersicht. Community: Gibt es konkrete Pläne den Noobschutz auszubessern, beispielsweise durch mehr Starthilfe anbei des neuen Tutorials? Community: Die Unifusion ist ein heißdiskutiertes Thema, viele sehen darin großes Potential – gibt es hier bereits neue Ansätze? Eine Diskussion zu dem Thema wurde vor längerem ja durch das Community Management angeregt. Community: Wird es eine Kompensation für verlorene Punktzahlen bei Implementierung von Neuerungen geben (durch Neukonfiguration der Speicher beispielsweise)? Community: Werden die Namen der Universen geändert sobald das Redesign überall eingeführt wird? Community: Wird es in absehbarer Zukunft die Möglichkeit geben, im Redesign Skins zu verwenden? Community: Wie groß ist das Entwicklerteam, welches an OGame arbeitet? Community: Wird es eine größere InGame-Umfrage geben, beispielsweise um Interessensschwerpunkte der User umreißen zu können? Community: Sind in naher Zukunft neue Gebäude oder Schiffe geplant? Sollen bereits vorhandene vielleicht neu konfiguriert werden? Community: Warum wurde das Redesign im Vergleich zum „alten OGame“ von der Struktur her so stark modifiziert? Es ist immerhin ein komplett neues Layout. Community: Viele aus meiner Allianz sind skeptisch dem Großen Neuen gegenüber. Befürchtet ihr einen Rückgang der Userzahlen bei Implementierung des Redesigns in alten Universen? Community: Ist im Zuge der Änderungen an den Planetengrößen auch eine Verbesserung des Terraformers geplant?? Community: In der aktuellen Version des Redesigns gibt es ja noch einige kleine Bugs. Warum wurden die nicht gefixt bevor das Update kam? Community: Die Arbeit mit Offerpal war in den Augen mancher sehr unglücklich. Vor allem die Praktiken dieser Firma stehen in schlechtem Licht. Wie steht ihr dazu? Community: Wann, oder besser gesagt wie soll mit alten/brauchbaren Ideen aus dem Ideenbereich verfahren werden? Dort liegen sehr viele gute Konzepte, welche eine Verbesserung für OGame darstellen könnten. Community: „Die große Werbeoffensive“ – wie ist hier der Stand der Dinge? Community: Rückblickend auf das Redesign - was hättet ihr im Nachhinein lieber anders gemacht? Community: Wo seht ihr noch Verbesserungspotenzial in OGame? Community: Welche Kritikpunkte der Community beschäftigen euch im Moment am meisten? Community: OGame in einem Jahr – wie sieht es aus und wo mag es stehen? Community: Und zu guter letzt: Drei Gründe, warum OGame immer noch das beste Browsergame ist.
Im Namen aller, die sich an dieser Aktion beteiligt haben, möchten wir uns bei Koop für die Beantwortung der Fragen bedanken. Ebenso gilt unser Dank natürlich auch den Usern, welche ihre Fragen eingeschickt haben. Ihr könnt eure Meinung zu dieser Aktion im Diskussionsthread posten - vielleicht gibt es ja in Zukunft wieder ähnliche Fragerunden zu aktuellen Themen. |






