• OGameUniverse
  • Forum
  • Tools
  • Tutorial
  • Projekte
  • Skins

Redaktion

  • Startseite
  • Newsarchiv
  • Artikel
  • Interviews
  • Accountzahlen
  • OFun

Galerie

  • FanArt
  • Presse
  • Comics
  • Fundgrube

Organisation

  • IRC-Chat
  • Forum
  • Impressum
  • Suche

Partnerprojekte

war-riders.de

 

savekb.de


browsergames





Sethazzar nimmt seinen Hut PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: Alex deLarge   
Donnerstag, den 28. Januar 2010 um 19:06 Uhr

Zur allgemeinen Überraschung hat am heutigen Vormittag Sethazzar seinen Rückzug als Community-Manager bekannt gegeben. In Zukunft wird dieser Posten wieder von unserem früheren CoMa Koop übernommen. OGameUniverse gegenüber spricht er über die Gründe für diese Entscheidung und seine Erfahrungen als CoMa.


Als er im Oktober 2009 als Nachfolger von Koop vorgestellt wurde, versprach Sethazzar, die Community mindestens so gut zu betreuen, wie es bei seinem Vorgänger der Fall war. Von Beginn an überzeugt er durch seine Aktivität und auch durch seine informativen Antworten im Forum und gegenüber OGameUniverse, doch nach nur drei Monaten verlässt er die Community nun wieder. Nach RF_WDA und Koop haben wir somit innerhalb von 15 Monaten schon den dritten CoMa verschlissen. Letzterer wird dieses Amt nun ein zweites mal übernehmen, jedoch bleibt fraglich, ob dieses Engagement von Dauer sein wird, da er den Posten ursprünglich aus Zeitmangel niedergelegt hatte. Vermutlich dürfen wir somit schon bald wieder ein neues Gesicht als CoMa begrüßen.

Aber bevor wir Sethazzar einfach so ziehen lassen, muss er uns gegenüber natürlich noch ein letztes Mal Rede und Antwort stehen.

OGameUniverse: Hallo Sethazzar. Zunächst einmal die offensichtliche Frage: Ist die OGame.de-Community wirklich so schlimm, dass du nach gerade mal drei Monaten im Amt schon wieder die Flucht ergreifst?
Sethazzar: Tatsächlich machte es mir gerade OGame sehr schwer, diese Entscheidung zu treffen. Ich habe die Zeit sehr genossen. Gerade in dieser Community habe ich viel über unsere Spieler und Teamler gelernt. Und auch in schwierigen Situationen hat mir diese Arbeit, vor allem die Zusammenarbeit mit Teamlern und die Auseinandersetzung mit den Spielern, sehr viel Spaß gemacht.

OGameUniverse: Aber mal ernsthaft: Ist es bei der Gameforge AG normal, dass die Community-Manager so häufig ausgetauscht werden, oder ist dies eine Besonderheit von OGame.de? Immerhin setzt dieser Job auch ein gewisses Vertrauensverhältnis zur Community voraus.
Sethazzar: Meine Vorgesetzten trafen die Entscheidung, mir OGame DE zu "geben", sehr sorgfältig. Und diese Entscheidung wurde langfristig getroffen. Unerwarteterweise bot sich mir bei der Gameforge eine neue berufliche Möglichkeit an, und ich wollte mir diese nicht entgehen lassen.

OGameUniverse: In deinem Abschiedspost erwähnst du, dass du auf einen anderen Posten innerhalb der Gameforge AG wechselst. Wie sieht dieser aus und was wird dort zukünftig deine Aufgabe sein?
Sethazzar: Ich werde im Prozessmanagement tätig sein und widme mich vor allem organisatorischen Fragen des Unternehmens.

OGameUniverse: Nun übernimmt wieder Koop deinen Posten, welcher bereits vorher fast zwei Jahre lang dieses Amt bekleidet hat. Bleibt dieser uns nun länger erhalten oder ist das nur eine Übergangslösung?
Sethazzar: Koop wird diesen Job nur vorübergehend übernehmen und hält bereits Ausschau nach einem geeigneten CoMa, der euch - hoffentlich - länger treu bleiben wird. Im Übrigen gibt es keinen Grund zu befürchten, dass Koop nicht genug Zeit für euch hätte. OGame hat Priorität, und so wird Koop eure Belange anderen Aufgaben vorziehen.

OGameUniverse: Welche Erinnerungen und Erfahrungen nimmst du aus deinem Engagement als CoMa mit in deine persönliche Zukunft?
Sethazzar: Die prägenden Themen meiner kurzen OGame-Zeit waren wohl die Dauerbrenner Unifusion/Userzahlen und das Redesign, sowie das Sorgenkind Electra. Aus dem Austausch mit Teamlern und Usern konnte ich viel darüber erfahren, welche Bedeutung OGame hat - welche Erwartungen, Erfolge aber auch Enttäuschungen manche mit diesem Spiel verbinden.
Man darf nicht vergessen, wie alt und bedeutsam OGame für die gesamte Historie der Gameforge und der Browsergame-Welt generell ist. Der summierte Erfahrungsschatz aller OGamer ist reichhaltiger und vielfältiger als in allen anderen, mir bekannten Communitys. Und ich hoffe, dass ich eine kleine Scheibe hiervon mitnehmen kann.

OGameUniverse: Was hat dir persönlich an dieser Arbeit am meisten / am wenigsten gefallen?
Sethazzar: Es hat besonderen Spaß gemacht, die vielen Persönlichkeiten mit all ihren Ideen und Motiven kennen zu lernen. Manche spielen seit vielen Jahren und kennen das Spiel und dessen Facetten bis ins Detail und sind mit Herzblut dabei. Und jeder bringt seine Perspektive mit, was die Zusammenarbeit sehr interessant gestaltet.
Da ich mich in meiner bisherigen beruflichen Laufbahn immer mit komplexen Zusammenhängen und ungewöhnlichen Herausforderungen auseinandergesetzt habe, übte gerade die deutsche OGame Community einen besonderen Reiz aus und weckte meinen Ehrgeiz.
Frustrierend wurde hingegen das Speeduni Electra. Zum Glück gehört das der Vergangenheit an.

OGameUniverse: Wirst du der OGame-Community auch in Zukunft noch treu bleiben oder wird man dich im Forum und IRC überhaupt nicht mehr zu Gesicht bekommen?
Sethazzar: Da ich sehr neugierig bin, wie sich OGame entwickelt und wie es der Community auch in Zukunft gehen wird, werde ich wohl auch in den kommenden Wochen und Monaten regelmäßiger Gast im Forum sein - wenn auch nicht mehr so aktiv.

Das Team von OGameUniverse möchte diese Gelegenheit nutzen, sich bei Sethazzar für sein Engagement zu bedanken. Auch wenn er nur recht kurz als CoMa tätig war, hat er der Community durch seine Beiträge, Antworten und Informationen dennoch immer unterstützt. Wir wünschen ihm viel Spaß und Erfolg bei seinen zukünftigen Aufgaben.

 







 


- OGameUniverse -, Powered by Joomla! and designed by SiteGround web hosting

Valid XHTML and CSS.