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Infos zum DDoS-Angriff PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: Alex deLarge   
Donnerstag, den 28. Januar 2010 um 19:23 Uhr

Fast den kompletten Mittwoch war das Universum Electra nur eingeschränkt erreichbar, da es von einem DDoS-Angriff betroffen war. Koop beantwortet uns einige Fragen über den Angriff und wie dieser abgewehrt werden konnte.


Es kam auch in der Vergangenheit immer wieder mal vor, dass ein Universum oder das OGame-Forum von einer DDoS-Attacke betroffen waren. Dabei wird ein Server von sehr vielen Systemen gleichzeitig aus mit Daten "beschossen", sodass er diese nicht verarbeiten kann und durch die Überlastung nicht mehr ordnungsgemäß funktioniert. Im Fall von Universum Electra äußerte es sich dadurch, dass viele Ladevorgänge fehlschlugen und einige User sich überhaupt nicht einloggen konnten.

Gegen Abend gelang es der Gameforge AG, den Angriff abzuwenden, sodass das Universum wieder wie gewohnt erreichbar war. Kaum wieder im Amt, erklärt unser CoMa Koop uns, wie dies geschafft wurde und warum die GF auf eine Angriffssperre verzichtet hat.

OGameUniverse: Habt ihr bei der Gameforge AG irgendwelche Informationen darüber, wer den Angriff veranlasst hat und was er damit bezwecken wollte?
Koop: Derzeit haben wir hierzu keinerlei Informationen. Es hat sich bis jetzt auch noch niemand zu diesem Angriff bekannt und ebenfalls kennen wir die Gründe, wieso ausgerechnet Electra angegriffen wurde, nicht.

OGameUniverse: Schon kurz nachdem der DDoS-Angriff begann, meldeten sich im Forum einige Spieler und forderten eine Angriffssperre, weil sie sich nicht einloggen und somit auch ihre Flotten nicht saven konnten. Warum wurde darauf seitens der Gameforge AG nicht reagiert?
Koop: Zum Beginn war uns lediglich bekannt, dass einige wenige Spieler Probleme hatten, Electra zu erreichen. Aus diesem Grund prüften wir die Erreichbarkeit des Servers, und konnten keine Probleme feststellen. Dies wurde uns auch von vielen anderen Spielern, die das Universum durchgehend erreichen konnten, bestätigt. Somit schlossen wir zuerst auf ein Problem Seitens der Internet Provider der Spieler, die Electra nicht erreichen konnten.

OGameUniverse: Was passiert nun mit den Spielern, welche aufgrund der fehlenden Angriffssperre ihre Flotte verloren haben? Haben diese ein Anrecht auf ein Backup?
Koop: Also, ein generelles Anrecht auf ein Backup gibt es hier leider nicht. Dennoch sammeln wir gerade die Fälle, die durch dieses Problem Flotten verloren haben, und verschaffen uns derzeit noch einen Überblick. Ob hier die Flotte wiederhergestellt wird oder nicht, kann ich im Moment leider noch nicht sagen. Dennoch können sich Betroffene an Diese E-Mail-Adresse ist gegen Spambots geschützt! JavaScript muss aktiviert werden, damit sie angezeigt werden kann. wenden.

OGameUniverse: Inzwischen sind die Probleme ja behoben und das Universum läuft wieder zuverlässig. Kannst du uns verraten, was die Gameforge AG unternommen hat, um die DDoS-Attacke abzuwenden?
Koop: Seit kurzem haben wir die Möglichkeit bei Erkennen einer solchen Attacke einen "intelligenten" Filter zu aktivieren. Dieser selektiert dann, lässt Spieler auf den Server zugreifen, und filtert den eigentlichen DDoS Angriff aus.

OGameUniverse: Können wir uns nun darauf verlassen, in Zukunft von solchen Angriffen verschont zu bleiben, oder kann es sein, dass ähnliche Aktionen auch in Zukunft wieder den Spielbetrieb stören?
Koop: Leider kann ich nicht garantieren, dass so etwas nie wieder vorkommen wird. Jedoch werden die Auswirkungen, wie eine Unerreichbarkeit eines Universums, deutlich kürzer sein.

OGameUniverse: Warum wurde in der Vergangenheit nicht so schnell und konsequent reagiert, als es Angriffe gab, welche teilweise eine ganze Woche dauerten?
Koop: Dies lag vor allem an der nicht vorhandenen Möglichkeit, einen DDoS Angriff zu unterbinden bzw. zu filtern. Diese Möglichkeit haben wir erst seit kurzem. In der Vergangenheit haben wir in der Regel versucht betreffende Universen auf neue Server umzuziehen. Dies half aber nur temporär, da die DDoS Attacke etwas versetzt dann auch den anderen Server betraf.

Wir danken Koop für seine Antworten und hoffen, dass ähnlich destruktive Angriffe auf die OGame-Server in Zukunft ausbleiben.

 







 


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