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Interview mit WarRiders PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: Alex deLarge   
Montag, den 01. September 2008 um 00:22 Uhr

Der Leiter des WarRider-Projekts im Interview.

 
OGameFacts: Erstmal zu dir Gr3xx0r, wer bist du und was genau machst du?
War-Riders: Ich heiße Gregor Krambs und leite die Seite War-Riders.de. Nebenbei beginne ich gerade mein Schiffbau-Studium in Hamburg

OGameFacts: Wie genau bist du zu OGame gekommen?
War-Riders: Ein alter Freund von mir, der inzwischen schon aufgehört hat, überredete mich vor etwa 4 Jahren auch einen Account in Uni 9 zu erstellen.

OGameFacts: Wer ist auf die Idee gekommen dieses Projekt zu starten? Stecken da mehrere Köpfe dahinter oder ein Einzelner?
War-Riders: Die Ally in der mein Freund war hieß "War Riders", welche immer noch existiert und ich meine komplette OGamezeit treu geblieben bin.
In dieser Ally hatten wir ein internes Projekt wo wir gemeinsam Daten über uns und unsere Feinde abspeichern konnten.
Die Idee, soetwas für alle OGamer anzubieten, entwickelte ich mit einem anderen Freund zusammen, der auch aktiv bei WAR mitspielte. Daraus entstand dann War-Riders.de

OGameFacts: Interessant, gab es Anfangs irgendwelche Probleme mit der Kapazität der Server oder anderem?
War-Riders: Natürlich. Anfangs gabs das nur für Uni 9, da wir zu zweit nur in der Lage waren, ein Universum aktuell zu halten. Später, als wir neue Mithelfer gefunden hatten, kamen dann immer mehr Unis dazu, bis zu dem Punkt dass wir jetzt selbst internationale OGame-Universen betreuen.
Als zweites natürlich die Server-Kapazität. Ich glaube damit hat jeder zu kämpfen der sich gerade entwickelt. Schnell wurden unsere Server überrannt und War-Riders war nicht mehr zu gebrauchen. Inzwischen dienen 3 Rechner gleichzeitig für möglichst reibungslosen Ablauf.

OGameFacts: Das erklärt natürlich den nicht wiederherzustellenden Datenverlust den ihr vor kurzer Zeit erlitten habt, oder?
War-Riders: Nicht ganz, ich gestehe selbstverständlich meine Schuld ein dass ich es nicht einmal für nötig gehalten habe, grundlegenste Daten zu sichern.
Doch dank der verlässlichen Arbeit meiner treuen Mithelfer konnte dieses Problem glücklicherweise binnen weniger Stunden oder Tage gebannt werden. Im Nachhinein ist man natürlich schlauer und kann sagen: Soetwas passiert uns kein zweites Mal.

OGameFacts: Mittlerweile hat sich War-Riders ja zu einem erfolgreichen Projekt entwickelt. Es bietet für jedes Universum Statisken, Rechner, ein Galatool und noch andere kleine Spielereien. Was wird uns die Zukunft für War-Riders noch so bringen?
War-Riders: Wir planen vermehrt Vorteile und Tools für Raider zu implementieren. Derzeit läuft ein kleines Tool in der Testphase, welches Spieler mit bestimmten Flottengrößen und Mondverteilungen in ausgewählten Regionen findet. Völlig ausgereift ist es noch nicht, aber ich rechne fest mit einem Releasedatum zwischen Anfang und Mitte September.

OGameFacts: Gut, das wars dann auch schon ;) Herzlichen dank für das Interview und weiterhin viel Erfolg beim Projekt.
War-Riders: Danke schön.






Zuletzt aktualisiert am Mittwoch, den 03. Februar 2010 um 23:23 Uhr
 


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