| Interview mit Doomduck (GA), Teil 2 |
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| Geschrieben von: Petty230 |
| Samstag, den 14. November 2009 um 19:14 Uhr |
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Dies ist der zweite Teil unseres Interviews mit Doomduck. Er schließt direkt an Teil 1 an. Petty230: Wir waren bei Anekdoten stehengeblieben und machen damit am besten gleich weiter: Du warst ja auch eine ganze Weile SGO bzw. GO, wo man ja auch eine ganze Menge erlebt. Gibt es da etwas, was du uns erzählen möchtest? Petty230: Du hattest ja schon mehrmals von Diskussionen mit Usern gesprochen. Im Vorgespräch hast Du mir schon verraten, dass du gerade jetzt, kurz vor der Einführung des Redesigns in alle Unis, auf die wir auch gleich zu sprechen kommen, als GA mit Usern diskutieren musst. Wie haben sich diese Diskussionen im Vergleich zu denen als GO verändert? Petty230: Vermisst du das GO- bzw. SGO-Dasein? Petty230: Nun zum Redesign: Wie denken denn die Game Admins selbst darüber und was wird den Leuten gesagt, die sich z. B. im IRC bei euch darüber beschweren? Petty230: Ich kann mir natürlich jetzt nicht die Frage verkneifen: Wisst ihr schon etwas Genaueres, wann das Redesign in die alten Universen kommt? Rechnet ihr danach mit einem großen Userschwund oder übertreibt die Community auch an manchen Stellen? Petty230: Wir sitzen also - auch mit Blick auf die Accountzahlen - mit OGame in einem sinkenden Schiff? Petty230: Und wie soll das nach Deiner Meinung nach, also letztlich nach der Meinung eines Vertreters der OGame-Community, geschehen? Petty230: Einige User, die das lesen, werden gerade wohl einen Schock erfahren haben. Wurde intern etwa schon einmal darüber debattiert, ob eine Schließung alter Universen sinnvoll wäre? Petty230: Wir sind nun langsam am Ende unseres inzwischen zweistündigen Interviews angelangt. Du als Game Admin sitzt zwar an höchster Stelle in der Community und hast Kontakt zur GF, aber abgesehen von den an bestimmte Themen gebundene News keine Gelegenheit, Dich an einen größeren Teil der Community zu wenden. Diese möchten wir Dir nun geben und Dir hiermit das Schlusswort überlassen.
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| Zuletzt aktualisiert am Mittwoch, den 03. Februar 2010 um 20:46 Uhr |






