Hau Ruck! Redesign wurde in die ersten alten Universen eingespielt
Geschrieben von: Petty230
Dienstag, den 25. Mai 2010 um 14:14 Uhr
In einer völlig überstürzten und unerwarteten Aktion spielte die GF das Redesign in die ersten 27 Universen ein (mit Ausnahme von u20). Der Rest folgt noch diese Woche (für genaue Termine bitte der Verlinkung folgen). Nicht vergessen: Nur das Design verändert sich, alle anderen Neuerungen werden vorerst nicht in die alten Uni's eingespielt. Wir sind gespannt, wie sich das auf die Accountzahlen auswirken wird. Als kleines Spezial zur Redesign-Einspielung haben wir heute einen einen Text aus unserem Contest veröffentlicht, der zur Thematik sehr passend ist und bei uns ein kleines Schmunzeln hervorrief.
Mondzerstörung wieder erlaubt
Geschrieben von: Alex deLarge
Donnerstag, den 01. April 2010 um 11:40 Uhr
Nachdem die neue Version 1.2 in die Redesign-Universen eingespielt wurde, ist der Mondzerstörungsbug in diesen endlich behoben. Als Konsequenz daraus gilt diese nun auch nicht mehr als Bugusing und ist somit wieder erlaubt. Die Ausnahme ist dabei das Universum Electra - bei diesem gab es bei der Einspielung der neuen Version Probleme, weswegen diese verschoben werden musste. In Uni Electra ist das Zerstören von Monden somit weiterhin nicht erlaubt.
Neues Gameforge-Logo
Geschrieben von: Alex deLarge
Dienstag, den 30. März 2010 um 11:37 Uhr
Jeder, der sich schonmal etwas genauer über die Gameforge AG informiert hat, dürfte das bisherige Logo dieser Firma kennen. Seit einigen Jahren prangert es bereits auf der Webseite und unter jeder Pressemitteilung und wurde somit zum Teil der Marke Gameforge. Nun bereitet die Firma jedoch eine Änderung dieses Logos vor, welche bereits jetzt in den Pressemitteilungen auf der Homepage der Gameforge AG zu sehen ist. Zukünftig ist es dieses Bild, welches die GF als Logo trägt:
Auf den ersten Blick erscheint es wenig sinnvoll, dass eine Firma ein bereits etabliertes Logo wegwischt und durch ein anderes ersetzt. Eine mögliche Erklärung dafür könnte sein, dass den Beteiligten die auffällige Ähnlichkeit ihres bisherigen Logo zu dem der Seite 37signals.com (Logo) klar wurde. Hier hatte sich der von der Gameforge AG engagierte Grafiker vermutlich etwas Inspiration geholt - anders lassen sich die enormen Übereinstimmungen nur schwer erklären. Mit dem neuen Logo umgeht die Gameforge somit nicht nur mögliche Verwechslungen sondern auch unangenehme rechtliche Fragen.
Was haltet ihr von diesem neuen Logo? Postet eure Meinung einfach hier!
Gameforge rudert zurück
Geschrieben von: Alex deLarge
Montag, den 29. März 2010 um 20:59 Uhr
Hatte Koop zunächst die neue Version 1.2 gleichzeitig für alle Redesign-Universen angekündigt (siehe letzte News), nahm er diese Aussage kurz darauf in einem weiteren Beitrag schnell wieder zurück. Nun wird zunächst einmal Universum Fornax als Testobjekt dienen, bevor die Version auch auf die anderen Server aufgespielt wird. Bedenkt man, wie oft es dabei in der Vergangenheit zu größeren Komplikationen kam, kann man diese Entscheidung als Spieler nur begrüßen. So bleibt zu hoffen, dass der Schaden im Falle einer Fehlfunktion zumindest auf ein Uni beschränkt bleibt.
Version 1.2 angekündigt
Geschrieben von: Alex deLarge
Montag, den 29. März 2010 um 17:22 Uhr
So wie es aussieht sind die Programmierer in Sachen Redesign nun doch endlich einen Schritt weiter gekommen. Wie dem heutigen Newspost zu entnehmen ist, wird morgen in alle RD-Universen die Version 1.2 eingespielt. Wie Koop uns erst kürzlich in einem Interview erklärte, beseitigt diese nicht nur den Mondzerstörungsbug in den Redesignunis, sondern dient auch als Vorbereitung für das Rollout des Redesigns in die alten Universen. Wenn nun keine unerwarteten Probleme mehr auftauchen, sollte das Kapitel Redesign bald abgeschlossen sein.
OGameUniverse.de Tools
Geschrieben von: PheXus
Montag, den 15. März 2010 um 21:25 Uhr
Da die Entwicklung bzw. Portierung der Tools auf die neue Seite noch einige Zeit in Anspruch nehmen wird haben wir uns dazu entschieden die alte Tool Seite erneut ins Leben zu rufen.
Somit könnt ihr nun wieder unter www.ogameuniverse.de/tools/ oder mit einem Klick im obigen Menu zu den gewohnten Tools gelangen.
Damit steht euch nun auch die Serverübersicht erneut zur Verfügung.
In dieser gibt es nun wieder die genauen Daten über die von OGame genutzen Server.
Bei Fragen stehen wir euch im Forum jederzeit gerne zur Verfügung.
Accountzahlen März
Geschrieben von: Petty230
Mittwoch, den 10. März 2010 um 20:38 Uhr
Aufgrund von Fehlern in der Datenerhebung müssen die Accountzahlen diesen Monat leider ausfallen. Nächsten Monat wird es dann eine Zusammenfassung der März- und April-Accountzahlen geben. Um euch nicht ganz im Regen stehen zu lassen: Der Stand von heute ist etwa 177.000 Accounts insgesamt, davon ca. 100.000 auch aktiv gespielt. Das bedeutet eine leichte Steigerung im Vergleich zum Februar.
Youtubelinks wieder erlaubt
Geschrieben von: Alex deLarge
Donnerstag, den 18. Februar 2010 um 19:53 Uhr
Nach zahlreichen Beschwerden aus der Community über die strikte Umsetzung des Youtube-Verbots im deutschen OGame-Forum, welches in anderen Communities bedeutend lascher interpretiert wurde, hat die Rechtsabteilung der Gameforge AG die bestehende Regelung abgeändert. Während sich die unsichere Rechtsgrundlage nicht geändert hat, ist das Posten von Youtubelinks nun grundsätzlich wieder erlaubt. Verboten ist jedoch weiterhin das Verlinken auf urheberrechtlich geschützte Inhalte auf Youtube, was auch zukünftig Sanktionen nach sich ziehen kann, wie Koop klarstellt.
Kurzgeschichtenwettbewerb
Geschrieben von: Alex deLarge
Freitag, den 12. Februar 2010 um 10:44 Uhr
Die Schreibwerkstatt richtet derzeit wieder einen Wettbewerb aus, gesucht wird diesmal die beste Kurzgeschichte zum Thema Romantik. Wie schon in der Vergangenheit kann jeder User an diesem Wettbewerb teilnehmen, Kurzgeschichten können noch bis zum 08.03.2010 eingereicht werden. Alle weiteren Informationen findet ihr im entsprechenden Thread. OGameUniverse wünscht allen Teilnehmern viel Erfolg.
Menüführung verbessert, neuer Bereich eröffnet
Geschrieben von: Alex deLarge
Freitag, den 12. Februar 2010 um 10:40 Uhr
Um unseren Besuchern eine möglichst interessante und praktische Plattform bieten zu können, haben wir gestern zwei weitere Änderungen an unserer Webseite vorgenommen. Zum einen wurde die Menüführung überarbeitet, wodurch diese nun optisch ansprechender sein sollte und zudem in Zukunft zuverlässiger funktionieren wird. Die andere Änderung ist ein neuer Bereich, welcher bereits einige Zeit in Planung war: Im Projektbereich stellen wir euch von nun an wichtige und praktische Userprojekte vor und helfen auf Wunsch sogar beim Hosting und Support.
Umzug abgeschlossen
Geschrieben von: Alex deLarge
Montag, den 01. Februar 2010 um 21:12 Uhr
Nach den langwierigen Problemen der letzten Monate können wir nun endlich bekannt geben: Der Umzug unserer Webseite ist erfolgreich abgeschlossen. Nachdem der neue Webspace, welche eigentlich in Zukunft OGameUniverse beherbergen sollte, selbst mehr Probleme poduzierte als er löste, residiert unser Projekt nun auf einem eigenen physikalischen Server. Damit ist nicht nur gewährleistet, dass die Webseite nun zuverlässig erreichbar ist, wir haben nun auch genug Kapazitäten, um unser Angebot noch weiter auszubauen. Sollte es im Zuge dieses erneuten Umzuges zu irgendwelchen Fehlern gekommen sein, meldet diese bitte in unserem Forum.
Electra wieder stabil
Geschrieben von: Alex deLarge
Mittwoch, den 27. Januar 2010 um 23:23 Uhr
Seit einer knappen Stunde ist es wieder möglich, auf Universum Electra zuzugreifen. Der DDoS-Angriff dauert zwar noch an, jedoch scheint die Gameforge AG einen Weg gefunden zu haben, diesen entsprechend abzuschwächen. Dadurch ist jedoch nicht gesagt, dass es in der nächsten Zeit nicht zu erneuten Ausfällen kommen kann - wer auf Nummer sicher gehen möchte, sollte also dennoch vorsichtshalber in den Urlaubsmodus gehen.
Uni Electra unter Beschuss
Geschrieben von: Alex deLarge
Mittwoch, den 27. Januar 2010 um 15:37 Uhr
Endlich schien es so, dass die seit Wochen andauernden Probleme mit dem Speeduniversum Electra behoben wurden, doch seit heute Morgen ist das Universum wieder kaum zu erreichen. Diesmal liegt die Schuld jedoch nicht bei der Gameforge AG, da der Server derzeit von einem DDoS-Angriff betroffen ist. Wann der normale Spielbetrieb wieder aufgenommen werden kann und ob es eine Angriffssperre bzw. ein Backup geben wird, ist noch nicht abzusehen.
Universum Fornax angekündigt
Geschrieben von: Alex deLarge
Dienstag, den 26. Januar 2010 um 17:31 Uhr
Mit Fornax wurde heute das nächste Universum für den 02.02.2010 angekündigt. Neben dem Redesign hat es auch noch die Besonderheit, ein Zweifachspeeduni zu sein. Nach den Problemen mit dem Vierfachspeeduni Electra bleibt jedoch abzuwarten, ob Fornax stabil genug läuft, um einen normalen Betrieb zu gewährleisten.
Mondzerstörung in RD-Universen vorübergehend verboten!
Geschrieben von: Petty230
Freitag, den 15. Januar 2010 um 16:45 Uhr
Wie eben im OGame-Forum mitgeteilt wurde, sind Mondzerstörungen in Redesign-Universen aufgrund eines Bugs vorübergehend verboten. Jeder Verstoß wird als Bugusing, d.h. mit einer Sperrung des Accounts deren Länge durch den zuständigen GameOperator bestimmt wird. Der Bug verursacht, dass dem Opfer nach einer Mondzerstörung manchmal die gesamte Flotte gelöscht wird.
Tools wieder verfügbar
Geschrieben von: Alex deLarge
Samstag, den 09. Januar 2010 um 16:57 Uhr
Seit der Umstellung auf die neue Webseite musstet ihr leider auf unsere Tools verzichten, welche darin noch nicht integriert waren. Da dieser Zustand noch ein paar Tage andauern wird, haben wir beschlossen, vorrübergehend die alte Toolseite wieder online zu stellen, damit ihr unsere Rechner auch weiterhin nutzen könnt. So lange bis die Tools endlich auf der neuen Seite verfügbar sind, findet ihr sie deswegen jetzt wieder unter folgender Adresse: tools.ogameuniverse.de
OGameUniverse wünscht frohe Weihnachten!
Geschrieben von: Petty230
Donnerstag, den 24. Dezember 2009 um 15:07 Uhr
Es ist mal wieder so weit, heute ist Heilig Abend. Und wenn Weihnachten bzw. Jahreswechsel ist, gibt es für uns bei OGameUniverse gleich noch etwas zu feiern: Unser Einjähriges Bestehen. Wie ihr bereits bemerkt habt, haben wir aus diesem Anlass unserer Seite noch einmal eine Schönheitskur verpasst. Leider funktioniert noch immer nicht alles wie es soll, insbesondere die Lags sind natürlich ein großer Störfaktor. Dies liegt an unserem Provider, also sind uns da leider die Hände gebunden. Wir versuchen jedoch weiterhin, schnellstmöglich eine Lösung zu finden.
Ansonsten gehen wir nach einem Jahr guter Arbeit in die wohlverdiente Weihnachtspause und werden euch dann im nächsten Jahr wieder mit spannenden Artikeln, interessanten Tipps&Tricks, witzigen Comics, neuen Tools u.v.m. versorgen.
Wir wünschen euch allen ein frohes Weihnachtsfest, einen guten Rutsch sowie ein gesundes und erfolgreiches Jahr 2010.
Mit weihnachtlichen Grüßen,
Das OGameUniverse-Team
Neues Design online
Geschrieben von: Alex deLarge
Donnerstag, den 17. Dezember 2009 um 16:26 Uhr
Wie ihr sicherlich schon bemerkt habt, ist unsere neue Webseite endlich online. Der ganze Vorgang wurde leider durch unvorhersehbare Probleme etwas hinausgezögert, doch nun haben wir endlich alle Stolpersteine aus dem Weg geräumt. In den nächsten Stunden werden wir noch das Forum und die Kommentarfunktion anbinden und evtl. auftretende Fehler beheben. Danach steht OGameUniverse.de euch wieder wie gewohnt zur Verfügung.
Kein Redesign 2009
Geschrieben von: Alex deLarge
Mittwoch, den 25. November 2009 um 17:15 Uhr
Wie ein Beitrag von Sethazzar im Forum verrät, plant die Gameforge AG die weitere Einführung des Redesign nicht mehr in diesem Jahr. Stattdessen soll dieses zunächst weiterentwickelt und von Fehlern bereinigt werden. Unser neuer CoMa erteilt zudem auch den Wünschen der Spieler nach einer Unifusion eine Absage. Diese sei in der angedachten Form nicht in Aussicht.
Update für die Redesign-Universen
Geschrieben von: Petty230
Montag, den 23. November 2009 um 17:04 Uhr
Wie im Forum soeben angekündigt wurde, geht heute ein kleines Update in den RD-Uni's online. Dieses soll einige Bugs fixen, u.A. bekommen gesperrte Spieler nun auch eine richtige Meldung angezeigt, dass sie gesperrt wurden und der Buddy-Request funzt jetzt auch wieder über die Galaxieansicht. Des Weiteren wurde der Eventhandler als zentrale Verarbeitungsstelle im Spiel (u.A. verantwortlich für Lags, sofern stark ausgelastet) optimiert.